Мысли россыпью о настольных играх
Jan. 18th, 2021 09:59 am"Покорение Марса" сильно выигрывает в своем дигитальном приложении -- исчезает куча хлопотливого передвижения жетонов и карт, нельзя случайно сбить кубики ресурсов с планшета игрока, очки подсчитываются сами. А рисунки на картах выглядят существенно лучше чем в картонной версии. В общем, классное приложение, которое решает все проблемы картонной игры. Не говоря уже о том, что в приложении можно в нее сыграть против бота за 40 минут, а не ждать конца локдаунов, когда можно будет пригласить друзей, чтобы заманить их в подвал, связать, обучить и заставлять играть в эту сложную игру по четыре часа на партию.

Замечание в сторону: но есть люди, считающие ровно наоборот. Потому что они наконец нашли применение своему 3D принтеру и смотрите, то чего докатились:

А вот "Серп", похоже наоборот, проигрывает в приложении. Потому что сложнее рассмотреть всю исключительную работу художника -- наконец-то можно выгнать своих крестьян на покос, под защитой гиганстского механического шагохода.

И нет этих удивительных монет, для каждой фракции разных! И планшеты игроков там очень удобные. Одним словом - в этом случае хочется поиграть компонентами.
Но -- приложение вполне достойное, очки подсчитываются самостоятельно и главное: подвал можно не расчищать.

И в этом случае есть нарабоки энтузиастов: смотрите, металлические монеты для "Серпа":

А вот Root это настоящая пьянь. Чаек из кореньев. И пьете вы его в лесу, в ходе звериной партизанской войны. Все обитатели леса ужасно милые, но убьют не думая дважды. Особенно эти геваровидные офицеры Лесного Союза. Я учусь играть в недавно вышедшем приложении (у меня русскоязычная версия и перевод очень качественный, сделанный с любовью и тщанием -- периодически "продолжаю играть погрузившись в смуту", ибо "не по уставу").
В этом случае уже совсем-совсем понятно, что если выбрать картонную версию, то это будет долгосрочное заключение в подвале с последующим стокгольмским синдромом -- каждый игрок играет по своим собственным правилам. Да, такое бывает. Но настолько тотально -- только в этой игре! Вся игра целиком выглядит как бесконечное лукошко сюрпризов и креативности, оформлена очаровательно, но где найти группу железных людей, которые в состоянии все это изучить (Аня, как вы держитесь)?

Так как видеоревью на настольные игры давно уже стало отдельным жанром, то хочу показать вам абсолютный шедевр в этой области: ролик о Root от Shut Up and Sit Down. Игру они ругают (с тех пор в правила введены изменения) но если бы меня так ругали, я была бы счастлива. Исключительное ревью само по себе, можно смотреть даже вне связи с игрой. Особенно прекрасен текст, углы съемки и освещение.
А вы что думаете об этих играх?
И вообще, во что играете?

Замечание в сторону: но есть люди, считающие ровно наоборот. Потому что они наконец нашли применение своему 3D принтеру и смотрите, то чего докатились:

А вот "Серп", похоже наоборот, проигрывает в приложении. Потому что сложнее рассмотреть всю исключительную работу художника -- наконец-то можно выгнать своих крестьян на покос, под защитой гиганстского механического шагохода.

И нет этих удивительных монет, для каждой фракции разных! И планшеты игроков там очень удобные. Одним словом - в этом случае хочется поиграть компонентами.
Но -- приложение вполне достойное, очки подсчитываются самостоятельно и главное: подвал можно не расчищать.

И в этом случае есть нарабоки энтузиастов: смотрите, металлические монеты для "Серпа":
А вот Root это настоящая пьянь. Чаек из кореньев. И пьете вы его в лесу, в ходе звериной партизанской войны. Все обитатели леса ужасно милые, но убьют не думая дважды. Особенно эти геваровидные офицеры Лесного Союза. Я учусь играть в недавно вышедшем приложении (у меня русскоязычная версия и перевод очень качественный, сделанный с любовью и тщанием -- периодически "продолжаю играть погрузившись в смуту", ибо "не по уставу").
В этом случае уже совсем-совсем понятно, что если выбрать картонную версию, то это будет долгосрочное заключение в подвале с последующим стокгольмским синдромом -- каждый игрок играет по своим собственным правилам. Да, такое бывает. Но настолько тотально -- только в этой игре! Вся игра целиком выглядит как бесконечное лукошко сюрпризов и креативности, оформлена очаровательно, но где найти группу железных людей, которые в состоянии все это изучить (Аня, как вы держитесь)?

Так как видеоревью на настольные игры давно уже стало отдельным жанром, то хочу показать вам абсолютный шедевр в этой области: ролик о Root от Shut Up and Sit Down. Игру они ругают (с тех пор в правила введены изменения) но если бы меня так ругали, я была бы счастлива. Исключительное ревью само по себе, можно смотреть даже вне связи с игрой. Особенно прекрасен текст, углы съемки и освещение.
А вы что думаете об этих играх?
И вообще, во что играете?